Kaks arvamismängu järjest. Kõigepealt mõtleb arvuti arvu 0 kuni 1000 ja mängija arvab, siis mõtleb mängija ja arvuti arvab. Lõpus võrreldakse, kumb vajas vähem katseid. Originaalprogrammis on arvuti arvamisreeglis viga: ta kitsendab vahemikku valesti ja ei pruugi arvu kunagi leida, seega saab valida ka parandatud reegli.
Mida toimub
Joonis